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[Multi] GTA IV Review

5 participantes

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1[Multi] GTA IV Review Empty [Multi] GTA IV Review Sáb 26 Abr - 10:33:50

Wilson SCP

Wilson SCP
USER MESTRE

VIDEO
April 25, 2008 - Criminals are an ugly, cowardly lot
more worthy of pity and disdain than admiration. This is what you'll
learn playing through the single-player campaign in Rockstar's Grand Theft Auto IV.
The series cheered (and criticized) for glorifying violence has taken
an unexpected turn: it's gone legit. Oh sure, you'll still blow up cop
cars, run down innocent civilians, bang hookers, assist drug dealers
and lowlifes and do many, many other bad deeds, but at a cost to main
character Niko Bellic's very soul. GTA IV gives us characters and a
world with a level of depth previously unseen in gaming and elevates
its story from a mere shoot-em-up to an Oscar-caliber drama. Every
facet of Rockstar's new masterpiece is worthy of applause. Without
question, Grand Theft Auto IV is the best game since Legend of Zelda:
Ocarina of Time.

You play as Niko Bellic, an Eastern European attempting to escape his
past and the horrors of the Bosnian war. He arrives in Liberty City to
experience the American dream, only to discover his cousin, Roman, may
have fibbed a bit in his tales of success. Starting from nothing, Niko
makes a living as a killer and enforcer, a bad-ass foreigner who
appears to have no morals. The longer we stay with Niko, the more we
see that there is a broken human being inside, one who would give
anything to escape the person he once was.

Don't worry, GTA's famed over-the-top action and tongue-in-cheek humor
are intact, but there is a new level of sophistication in the
characters and the game world that raises the story above the norm. As
Niko becomes mired in the death throes of American organized crime, he
begins to become more self-aware. Niko's struggles with his ruthless
nature never inhibit the gameplay, but instead enhance the emotional
gravity of a brilliant storyline. The more absurd the action becomes,
the greater we feel the very real pathos of Niko Bellic.

Much of the credit goes to the artists at Rockstar North who created as
believable a city as possible. Liberty City is inspired by New York,
but not beholden to it. While there are many parallels, Liberty exists
in its own universe and rightfully so. Many open-world games have
cities that feel as if they existed only from the moment you first
turned on your console, but Liberty City looks lived in. It's an old
city and each block has its own vibe and its own history.

Drive around Liberty City and you'll be able to identify each
individual block. Though Liberty is filled with brownstones and a
myriad of similar brick buildings, you can tell one from the other,
just as you can in New York. Go to an affluent neighborhood and the
street is likely to be newly paved, the pedestrians better dressed, the
cops more plentiful. But head to Dukes or Bohan and you'll find streets
nearly stripped of asphalt, homeless people wandering about aimlessly
and criminals preying on the weak.

Watch the people and you'll witness some amazing things. At one point,
I saw a woman stopped at a light, looking in the rearview mirror right
before she was rear-ended by a man ogling a girl on the street. The man
got out of his car and went to the woman, checking to see if she was
okay. This had nothing to do with Niko or a single action I took. These
were the citizens of Liberty City going about their day. And it was
just one moment in a day full of incidents.

Hang in one area of the city long enough and you'll see how traffic and
pedestrian flow changes as the day progresses. When it rains, people
bring out umbrellas or shield themselves with a newspaper and run for
an awning. Cops chase petty thieves unaware that walking down the
street is Niko Bellic, cold-blooded killer. There's a perfect balance
of mumbling doomsayers to remind you that the reason this city never
sleeps is because it's full of nut jobs. People go about their day,
only altering course when Niko inserts himself into their lives with
his crappy driving or excellent marksmanship.

2[Multi] GTA IV Review Empty Re: [Multi] GTA IV Review Sáb 26 Abr - 19:30:55

César Faria

César Faria
Membro Especial
Membro Especial

Abril 25, 2008 - os criminosos são um lote feio, cowardly mais digno da piedade e do desdém do que a admiração. Este é que you' ll aprenda o jogo com a campanha do único-jogador em Rockstar' automóvel de roubo grande IV. de s. A série cheered (e criticada) glorificando a violência tomou uma volta inesperada: it' legit ido s. Oh sure, you' do ll carros da bobina da explosão ainda, do funcionamento civis inocentes para baixo, navios de pesca a linha do estrondo, traficantes de drogas da assistência e os lowlifes e fazem muitos, muitas outras ações más, mas a custo ao cano principal caráter Niko Bellic' de s alma muito. O GTA IV dá-nos caráteres e a o mundo com um nível de profundidade previamente despercebido no jogo e eleva sua história de um mero disparar-em-acima a um drama do Oscar-calibre.

Cada faceta de Rockstar' a obra-prima nova de s é digna do aplauso. Sem a pergunta, o automóvel de roubo grande IV é o melhor jogo desde a legenda de Zelda: Ocarina do tempo. Você joga como Niko Bellic, um oriental - tentativa européia escapar seu passado e os horror da guerra bosniana. Chega na cidade da liberdade a experimente o sonho americano, simplesmente descobrir seu primo, romano, pode fibbed um bocado em seus contos do sucesso. Partindo de nada, Niko faz uma vida como um assassino e um impulsionador, um estrangeiro do mau-burro que parece não ter nenhuma moral.

Mais longos nós permanecemos com Niko, o mais nós veja que há um ser humano quebrado para dentro, um quem daria qualquer coisa escapar a pessoa era uma vez. Don' preocupação de t, GTA' s famoso sobre - a ação superior e o humor explícito são intatos, mas há um nível de sofisticação novo no caráteres e o mundo do jogo que levanta a história acima da norma. Como Niko torna-se envolvido numa situação difícil nos throes de morte do crime organizado americano, ele começa a tornar-se auto-mais ciente. Niko' s esforça-se com o seu cruel a natureza nunca inibe o gameplay, mas realça preferivelmente o emocional gravidade de um argumento brilhante. Mais absurda a ação se torna, maiores nós sentimos o caminho muito real de Niko Bellic. Muito do crédito vai aos artistas em Rockstar para o norte quem criou como acreditável uma cidade como possível.

A cidade da liberdade é inspirada por New York, mas nao em dívida com a ela. Quando houver muitas paralelas, a liberdade existe em seu próprio universo e rightfully assim. Muitos jogos do abrir-mundo têm cidades que sentem como se existiram somente do momento você primeiramente girado sobre seu console, mas olhares da cidade da liberdade viveu dentro. It' s um velho a cidade e cada bloco têm seu próprio vibe e sua própria história. Conduza em torno da cidade da liberdade e do you' o ll possa identificar cada um bloco individual. Embora a liberdade é enchida com os brownstones e o a miríade de edifícios de tijolo similares, você pode dizer um do outro, apenas como você possa em New York. Vá a uma vizinhança afluente e a rua é provável ser pavimentada recentemente, os pedestres vestidos melhor, bobinas mais abundantes. Mas dirija aos duques ou o Bohan e o you' ruas do achado do ll descascado quase do asfalto, os sem-abrigo que vagueia aproximadamente desorientada e criminosos que rapinam no fraco. Preste atenção aos povos e ao you' testemunha do ll algumas coisas surpreendentes. Em um ponto, Eu vi uma mulher parada em uma luz, olhando na direita do espelho de rearview antes que traseiro-estiver terminada por um homem que ogling uma menina na rua. O homem saído de seu carro e foi à mulher, verific para ver se era aprovação. Isto não não teve nada fazer com Niko ou uma única ação que eu tomei. Estes eram os cidadãos da cidade da liberdade que vão sobre seu dia.

E era apenas um momento em um dia completamente dos incidentes. Pendure em uma área da cidade o suficiente e de you' o ll considera como tráfego e as mudanças pedestres do fluxo como o dia progridem. Quando chover, povos traga para fora guarda-chuvas ou proteja-se com um jornal e um funcionamento para um toldo. As bobinas perseguem os ladrões mesquinhos inconscientes que andando abaixo do a rua é Niko Bellic, assassino cold-blooded.

There' contrapeso perfeito do S.A. dos doomsayers de murmuração para lembrá-lo que a razão esta cidade nunca os sonos são porque it' s completamente de trabalhos da porca. Os povos vão aproximadamente seu dia, somente alterando o curso quando Niko se introduzir em suas vidas com seu condução de ínfima qualidade ou marksmanship excelente.

http://www.xpx-clan.com

3[Multi] GTA IV Review Empty Re: [Multi] GTA IV Review Seg 28 Abr - 9:18:13

ruifmoreira

ruifmoreira
USER MESTRE Nv.3

ja saiu o review do gametrailers, o jogo está espectacular.
Surpreendeu-me quando o gajo está bebado e se andarmos muitos cai ao chão.
ta aqui a review do gametrailers:

4[Multi] GTA IV Review Empty Re: [Multi] GTA IV Review Seg 28 Abr - 12:53:46

dany_boy

dany_boy
USER ATIVO Nv.4

esta altamente o video curti bue GTA IV é que vai ser

5[Multi] GTA IV Review Empty Re: [Multi] GTA IV Review Seg 28 Abr - 17:57:40

ruifmoreira

ruifmoreira
USER MESTRE Nv.3

dany_boy escreveu:esta altamente o video curti bue GTA IV é que vai ser

não sei se e o sitio indicado para por videos mas olhem estes:





PS: pesso novamente desculpa se este não é o sitio proprio, mas e review por isso decidi postar aqui

6[Multi] GTA IV Review Empty Re: [Multi] GTA IV Review Seg 28 Abr - 18:09:04

ARTic Tiger

ARTic Tiger
USER MESTRE Nv.3

esta bue fixe esse que postaste

http://desportoparatodos.forumeiros.com

7[Multi] GTA IV Review Empty Re: [Multi] GTA IV Review Seg 28 Abr - 20:26:24

ruifmoreira

ruifmoreira
USER MESTRE Nv.3

ta fixe e o do gajo bebado

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